GTA 6: Rockstar Revela Nuevos Detalles de Gameplay tras el Adelanto Extendido
Rockstar Games sigue soltando información sobre GTA 6 después del adelanto extendido que presentó el 27 de agosto, y ya se conocen varios nuevos detalles de GTA 6 sobre cómo se va a sentir el mundo de Leonida el día del lanzamiento.
Entre lo más comentado está la confirmación de que el juego correrá a 30 cuadros por segundo tanto en PS5 como en Xbox Series X, un dato que generó debate entre los fans que esperaban un modo de rendimiento más alto desde el arranque.
Nuevos detalles de GTA 6: sin microtransacciones en la campaña
Rockstar confirmó que no habrá microtransacciones dentro del modo historia de GTA 6. La compañía aseguró que el contenido estará completo desde el primer día, sin compras adicionales para desbloquear armas, vehículos o misiones.
El anuncio llega en un momento en que varios estudios grandes han recibido críticas por meter pagos extra dentro de juegos de precio completo, así que la decisión cayó bien entre la comunidad de jugadores.
Un sistema de perfil criminal inspirado en Red Dead Redemption 2
Otro de los detalles confirmados es un sistema de perfil criminal que recuerda al sistema de honor de Red Dead Redemption 2. Según lo mostrado en el adelanto, las decisiones que tomes dentro de Leonida (qué tan violento seas, a quién robes, cómo resuelvas cada conflicto) van marcando el comportamiento del entorno hacia Jason y Lucia.
Rockstar no entró en todos los detalles técnicos de cómo funciona el sistema, pero adelantó que las consecuencias se van a sentir a lo largo de toda la historia.
Sin inteligencia artificial generativa en el desarrollo
Rockstar también dejó claro que no se usó inteligencia artificial generativa durante el desarrollo de GTA 6, un tema sensible en la industria actual. La compañía insiste en que todo el contenido, desde el arte hasta las animaciones, salió de trabajo humano.
Rob Nelson lo confirma en persona: "No AI"
El co-jefe de estudio de Rockstar North, Rob Nelson, reafirmó esta postura durante una visita reciente del equipo de Kinda Funny Games a las oficinas del estudio. Cuando le preguntaron directamente si la inteligencia artificial está presente en el juego, Nelson respondió sin rodeos: "No AI".
Nelson también confirmó que no habrá forma de gastar dinero real dentro del modo historia al momento del lanzamiento, respaldando lo que ya había adelantado la compañía sobre las microtransacciones.
Más de 600,000 animaciones para Jason y Lucia
Durante esa misma visita se reveló que GTA 6 supera las 600,000 animaciones, una cifra que deja atrás las 55,000 de GTA V y las 300,000 de Red Dead Redemption 2. El salto da una idea del nivel de detalle que Rockstar busca para los movimientos de Jason y Lucia dentro de Leonida.
Rob Nelson explica por qué nadie en el equipo conoce el juego completo
En otra ronda de entrevistas con prensa especializada tras las presentaciones a puertas cerradas de julio, Nelson fue más allá al describir la escala del proyecto. Según sus palabras, GTA 6 es tan grande que ya no hay una sola persona dentro de Rockstar North capaz de dominarlo por completo.
El ejecutivo explicó que no se trata solo del tamaño del mapa o de la cantidad de misiones, sino de la manera en que todos los sistemas del juego (economía, IA de personajes, perfil criminal, clima, tráfico) están entrelazados entre sí. Para Nelson, esa complejidad es justamente lo que hace que Leonida se sienta como un mundo vivo y no como un escenario armado a la carrera.
"Depende de ti y de lo que te importe"
Nelson también habló sobre la filosofía detrás de las decisiones del jugador en la campaña. Dijo que su mayor orgullo con GTA 6 es que el juego permita a los jugadores "olvidar que están jugando" gracias a la cantidad de opciones disponibles en cada misión.
Según explicó, Rockstar no quiso imponer un camino único de bueno o malo para Jason y Lucia. En sus palabras, cada jugador terminará con una historia distinta porque "depende de ti y de lo que te importe" cómo resolver cada situación dentro de Leonida.
Fecha de precarga confirmada para GTA 6
Por el lado de la disponibilidad, ya se sabe que la precarga digital de GTA 6 arrancará el 12 de noviembre, una semana antes del lanzamiento oficial pautado para el 19 de noviembre de 2026 en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S.
Puedes revisar todo lo que sabemos hasta ahora sobre GTA 6 para tener el panorama completo mientras se acerca el lanzamiento.

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